Introducción
Bienvenidos a la quinta sesión de nuestro proyecto de programación. Hasta ahora, hemos aprendido a mostrar información en pantalla, interactuar con el usuario y actualizar el estado del Tamagotchi con el paso del tiempo. Hoy trabajaremos en un aspecto crucial del juego: la muerte del Tamagotchi y cómo agregar mensajes de alerta para que el usuario pueda reaccionar a tiempo.
Condiciones de finalización del juego
Para que el juego tenga un desafío real, debemos establecer condiciones en las que nuestro Tamagotchi pueda «morir» si no recibe los cuidados adecuados. Un Tamagotchi puede «morir» si no se le cuida adecuadamente. Para determinar cuándo termina el juego, necesitamos definir condiciones de finalización. Podemos usar if
para comprobar si alguna condición de «muerte» se cumple.
Por ejemplo, si la energía del Tamagotchi llega a 0, podríamos mostrar un mensaje y terminar el juego:
while not juego_terminado:
# Lógica del juego
if energia <= 0:
print("Tu Tamagotchi ha muerto de cansancio... 😢")
juego_terminado = True # Detener el bucle del juego
Podemos hacer lo mismo para otros estados como hambre o felicidad:
if hambre >= 10:
print("Tu Tamagotchi ha muerto de hambre... 🍽️💀")
juego_activo = False
Estas condiciones ayudarán a que el usuario tenga que estar atento al estado de su mascota.
Agregando mensajes de advertencia
Para evitar que el Tamagotchi muera sin previo aviso, podemos mostrar alertas cuando sus valores estén cerca de los límites peligrosos. Usaremos estructuras if
adicionales para indicar niveles críticos.
if energia < 3:
print("⚠️ ¡Tu Tamagotchi está muy cansado! Déjalo descansar.")
O para el hambre:
if hambre > 7:
print("⚠️ ¡Tu Tamagotchi tiene mucha hambre! Debes alimentarlo pronto.")
Estos mensajes ayudarán a que el jugador reaccione antes de que sea demasiado tarde.
Finalizando el juego de forma ordenada
Cuando el Tamagotchi muera, no solo debemos mostrar un mensaje, sino también asegurarnos de que el juego termine correctamente. Podemos usar una variable de control para salir del bucle principal:
juego_activo = True
while juego_activo:
# Código del juego
if condicion_de_muerte:
juego_activo = False # Salir del bucle
Esto permitirá que el juego se cierre sin errores ni bloqueos.
Otras opciones
Cuando el Tamagotchi muere o el jugador decide salir, el programa debe cerrarse de forma limpia, mostrando un mensaje de despedida. Podemos usar sys.exit()
para salir del programa de inmediato.
import sys
if juego_terminado:
print("Gracias por jugar. ¡Nos vemos en la próxima aventura!")
sys.exit()
Otra opción para simplemente salir del bucle while
y dejar que el programa termine normalmente es usar break
, que sale del bucle en el que lo utilicemos.
if juego_terminado:
print("Gracias por jugar.")
break
Conclusión
Hoy hemos aprendido:
- ✅ Cómo establecer condiciones para que el Tamagotchi pueda morir si no es bien cuidado.
- ✅ Cómo agregar mensajes de advertencia para alertar al jugador antes de que sea demasiado tarde.
- ✅ Cómo finalizar el juego de manera ordenada y evitar errores.
En la próxima sesión, trabajaremos en agregar más interacciones y mejorar la jugabilidad para que nuestro Tamagotchi sea más divertido y desafiante. ¡Nos vemos en la siguiente sesión! 🐣🎮
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