- Escribe un programa que lea un número entero por teclado muestre por pantalla el doble y el triple de ese número.
- Programa que declare una variable entera N y asígnale un valor. A continuación escribe las instrucciones que realicen lo siguiente: Incrementar N en 77, decrementarla en 3, duplicar su valor.
- Realiza un programa que pida dos números y que luego muestre el resultado de su multiplicación.
- Realiza un conversor de euros a pesetas. La cantidad de euros que se quiere convertir debe ser introducida por teclado. 1 euro = 166.386 pesetas
- Escribe un programa en el que se declaren las variables enteras x e y. Asígnales los valores 144 y 999 respectivamente. A continuación, muestra por pantalla el valor de cada variable, la suma, la resta, la división y la multiplicación.
- Escribe un programa que sume, reste, multiplique y divida dos números introducidos por teclado.
- Programa que lee una temperatura expresada en grados centígrados y la convierte a grados kelvin. 0 ºC = 273 ºK
- Programa que lea una cantidad de grados centígrados y la pase a grados Fahrenheit.
La fórmula correspondiente para pasar de grados centígrados a fahrenheit es: F = 32 + ( 9 * C / 5) - La gravedad de la Luna es de alrededor del 17% de la Tierra. Escribe un programa que calcule el peso efectivo en la Luna para un valor introducido por el usuario.
- Escribe un programa que calcule el total de una factura a partir de la base imponible (precio sin IVA). La base imponible estará almacenada en una variable.
- Escribir un programa que calcule en número de años, meses y días que tienen un número de días dado.
- Elabora un programa que solicite la medida en Pies y realice la conversión a pulgadas, cm y metros. Toma en cuenta que un pie tiene 12 pulgadas y una pulgada equivale a 2.54 cm.
- Escriba una aplicación que calcule y muestre el perímetro y el área de un rectángulo, dados la longitud y anchura de él.
- Programa que lee por teclado el valor del radio de una circunferencia y calcula y muestra por pantalla la longitud y el área de la circunferencia. Longitud de la circunferencia = 2*PI*Radio, Área de la circunferencia = PI*Radio*Radio
- Programa que pase una velocidad en Km/h a m/s. La velocidad se lee por teclado.
- Escribe un programa que calcule el salario semanal de un empleado en base a las horas semanales trabajadas, a razón de 12 euros la hora.
- Realiza un conversor de Mb a Kb.
- Realiza un conversor de Kb a Mb.
- Un colegio desea saber qué porcentaje de niños y qué porcentaje de niñas hay en el curso actual. El programa solicitará el número de niños y niñas que hay.
- Elabora un programa que convierta un x número de galones a litros, ten en cuenta que hay 3.7854 litros en un galón
- El siguiente es el menú de un restaurante de bocadillos. Diseñar un algoritmo capaz de leer el número de unidades consumidas de cada alimento ordenado y calcular la cuenta total. Vamos a suponer que estos precios son fijos, es decir, que son constantes.
Bocadillo de jamón 1,5 €
Refresco 1,05 €
Cerveza 0,75 € - Realiza un programa que calcule la nota que hace falta sacar en el segundo examen de la asignatura Programación para obtener la media deseada. Hay que tener en cuenta que la nota del primer examen cuenta el 40% y la del segundo examen un 60%.
Ejemplo 1:
Introduce la nota del primer examen: 7
¿Qué nota quieres sacar en el trimestre? 8.5
Para tener un 8.5 en el trimestre necesitas sacar un 9.5 en el segundo examen.
- Programa que tome como dato de entrada un número que corresponde a la longitud del radio una esfera y nos calcula y escribe el volumen de la esfera que se corresponden con dicho radio.
La fórmula para calcular el volumen de la esfera es
v = (4/3)*PI*r^3
Debemos tener cuidado con la división entre números enteros. Si hacemos 4/3 nos da como resultado 1, por eso se debe escribir al menos uno de los dos números como double. En este caso se ha puesto el numerador como double simplemente escribiendo 4.0 y de esta forma el resultado de la división 4.0/3 será de tipo double. - Programa que lea la longitud de los catetos de un triángulo rectángulo y calcule la longitud de la hipotenusa según el teorema de Pitágoras.
- Escriba una aplicación que calcule y muestre el sueldo neto semanal de un empleado si se sabe: las horas trabajadas, el sueldo por hora, tasa de descuento del seguro social y tasa de descuento de contribución sobre ingresos. La aplicación debe solicitar el nombre del empleado, la cantidad de horas trabajadas en una semana, el sueldo por hora, la tasa de descuento del seguro social y la tasa de descuento de la contribución sobre ingresos del empleado. Además, debe mostrar el nombre del empleado y su sueldo neto semanal.
- Realiza un programa que resuelva una ecuación de primer grado (del tipo ax+b = 0).
- Realiza un programa que calcule el tiempo que tardará en caer un objeto desde una altura h. Aplica la fórmula t = √(2h/g) siendo g = 9,81m/s2
- Realiza un programa que calcule la media de tres notas.
- Realiza un programa que resuelva una ecuación de segundo grado (del tipo ax2 + bx + c = 0).
- Escribe un programa que dada una hora determinada (horas y minutos), calcule los segundos que faltan para llegar a la medianoche.
- Escribe un programa que solicite al usuario ingresar un número entero positivo de exactamente 4 dígitos. Luego, el programa debe calcular la suma de los dígitos pares y la suma de los dígitos impares por separado. Finalmente, imprime ambas sumas.
- Escribe un programa que solicite al usuario ingresar un número entero positivo de exactamente 4 dígitos. Luego, el programa debe calcular la suma de todos los dígitos cuyo valor sea impar.
- Realiza un minicuestionario con 10 preguntas tipo test sobre las asignaturas que se imparten en el curso. Cada pregunta acertada sumará un punto. El programa mostrará al final la calificación obtenida. Pásale el minicuestionario a tus compañeros y pídeles que lo hagan para ver qué tal andan de conocimientos en las diferentes asignaturas del curso.
- Desarrolle un programa que calcule el desglose de una cantidad dada por teclado en billetes y monedas en Euros tal que se minimice la cantidad de monedas y billetes. Considere las fracciones 500, 200, 100, 50, 20, 10, 5, 1, 0.50, 0.20, 0.10, 0.5, 0.2, 0.1
- Programa que lea dos caracteres por teclado y compruebe si son iguales
- Programa que lea la longitud de los catetos de un triángulo rectángulo y calcule la longitud de la hipotenusa según el teorema de Pitágoras.
- Escribe un programa que calcule el salario semanal de un trabajador teniendo en cuenta que las horas ordinarias (40 primeras horas de trabajo) se pagan a 12 euros la hora. A partir de la hora 41, se pagan a 16 euros la hora.
- Escriba una aplicación que calcule y muestre el sueldo neto semanal de un empleado si se sabe: las horas trabajadas, el sueldo por hora, tasa de descuento del seguro social y tasa de descuento de contribución sobre ingresos. La aplicación debe solicitar el nombre del empleado, la cantidad de horas trabajadas en una semana, el sueldo por hora, la tasa de descuento del seguro social y la tasa de descuento de la contribución sobre ingresos del empleado. Además, debe mostrar el nombre del empleado y su sueldo neto semanal.
- Realiza un programa que resuelva una ecuación de primer grado (del tipo ax+b = 0).
- Realiza un programa que calcule el tiempo que tardará en caer un objeto desde una altura h. Aplica la fórmula t = √(2h/g) siendo g = 9,81m/s2
- Realiza un programa que calcule la media de tres notas.
- Amplía el programa anterior para que diga la nota del boletín (insuficiente, suficiente, bien, notable o sobresaliente)
- Realiza un programa que resuelva una ecuación de segundo grado (del tipo ax2 + bx + c = 0)
- Escribe un programa que nos diga el horóscopo a partir del día y el mes de nacimiento
- Escribe un programa que dada una hora determinada (horas y minutos), calcule los segundos que faltan para llegar a la medianoche
- Realiza un minicuestionario con 10 preguntas tipo test sobre las asignaturas que se imparten en el curso. Cada pregunta acertada sumará un punto. El programa mostrará al final la calificación obtenida. Pásale el minicuestionario a tus compañeros y pídeles que lo hagan para ver qué tal andan de conocimientos en las diferentes asignaturas del curso
- Desarrolle un programa que calcule el desglose de una cantidad dada por teclado en billetes y monedas en Euros tal que se minimice la cantidad de monedas y billetes. Considere las fracciones 500, 200, 100, 50, 20, 10, 5, 1, 0.50, 0.20, 0.10, 0.5, 0.2, 0.1
- Programa que realice lo siguiente: declarar una variable N de tipo entero, una variable A de tipo real y una variable C de tipo carácter y asigna a cada una un valor. A continuación muestra por pantalla: El valor de cada variable, la suma de N + A, la diferencia de A – N, el valor numérico correspondiente al carácter que contiene la variable C
Enunciados de ejercicios creados por mis alumnos
- Paco sale a dar una vuelta con sus dos amigos. Por la calle Paco se encuentra 10 euros y decide repartirlos entre los tres. Haz un programa para saber cuanto dinero le pertenece a cada uno, teniendo en cuenta que solo tienen monedas de un euro y que Paco, que para eso lo ha encontrado él, se lleva el restante si sobra algo.
- Necesitamos un programa que nos permita saber el precio total que nos costarían 3 tintes de colores. Para ello se nos indicará el precio de cada uno y la cantidad que queremos comprar del mismo.
- En una fiesta de cumpleaños reparten manzanas a los niños. Cada manzana se parte por la mitad y a cada niño le toca una de las mitades. Sin embargo hay niños que no quieren comer manzana. Dado el número de niños que hay en la fiesta, el número de manzanas a repartir y el número de niños que no quieren comer, ¿cuántos progenitores tendrían manzana para comer?
- A Juan su abuela le ha dado una bolsa de caramelos y de camino a casa se encuentra a 3 amigos suyos y los reparte a partes iguales entre los 4. Cuando llega a su hermana le da 3 caramelos de los que le quedaban. Haz un programa para calcular cuántos caramelos le quedan a Juan sabiendo que se deberá pedir el número de caramelos que hay en la bolsa.
- Se requiere una aplicación que ingresando el número de pie sea capaz de calcular la edad. Para ello la aplicación deberá resolver unas operaciones matemáticas. Dichas operaciones son sencillas, al número de pie se multiplica por 5, pero el usuario solo se debe preocupar de pulsar 5 y la aplicación deberá resolver automáticamente la operación. Al resultado dado se le debe sumar 50,por lo que el usuario solo debe escribir 50 y que la aplicación resuelva automáticamente la operacion. Se debe seguir este mismo proceso para multiplicar 20 al resultado, sumar 1021 y finalmente restar el año de nacimiento que será la última pregunta que se haga. El resultado debe ser de 4 dígitos y deben ser los dos primeros el numero de pie y los dos últimos la edad. Esta aplicación será lanzada en guguel plei estor para niños.
- Vas a un supermercado y quieres comprar una serie de productos (manzanas y naranjas) las manzanas valen 0.5€ y tienen un descuento del 5% y las naranjas valen 0.75€ y tienen un descuento del 10%. Muestra el resultado de la compra realizada.
- Un abuelo se queja de lo caros que son unos pantalones, alegando que en sus tiempos todo era mas barato. ¿Podrías calcular cuanto costarían los pantalones antes del incremento del IVA dado el precio que dice tu abuelo que le cuestan (suponemos un IVA del 21%)?
- Antonio quiere hacer una renovación de las 215 tejas del tejado de su casa, pero al mirar en la tienda la cantidad de tejas por lote se da cuenta de que se venden por palets de un número determinado de tejas, que no coincide con las que él necesita. Antonio quiere saber cuántas le quedarán después de renovar el tejado. Al ver que se ha quedado tieso después de comprar tanta tejas decide vender el resto de las que le quedan, así que les pone un precio de 13 Euros por cada una. Calcula cuántos palets tiene que comprar y cuánto dinero ganaría con el resto de tejas que puede vender.
- Nuestro amigo Pedro Sánchez compra X kilos de manzanas a 1’5? el Kg. Con su tarjeta de descuento le aplican un % de rebaja a su elección por ser el presidente. Diseña un programa que nos diga cuánto tiene que pagar Pedro dependiendo de los kilos que quiera comprar y el porcentaje que quiera que le rebajen.
- El precio de las manzanas es de 1.17 Euros el kilo, el de los plátanos 0.96 Euros el kilo y el de las peras 1.22 Euros el kilo. Elabora un ejercicio que permita saber a Pepe cuanto dinero le sobra después de comprar una determinada cantidad de manzanas, plátanos y peras. Recuerda que Pepe tiene al menos el dinero justo que le costaría el total, pero no sabemos exactamente cuánto tiene.
- Nuestro amigo Luis necesita ayuda para poder llenar su piscina. Nos ha dicho que no sabe bien las medidas así que nosotros tendremos que medir el ancho, el largo y la altura. También nos ha dicho que la bomba para echar el agua a la piscina solo puede estar encendida 40 minutos y no sabe la cantidad que cae al minuto. Calcula cuánto tiempo tardara Luis en llenar su piscina si nos dicen además cuántos litros por segundo echa la bomba.
- El Préstamo
Sergio ha decidido montarse una tienda de informática y le ha pedido al banco un préstamo de 10000€ para poder comprar los componentes de los ordenadores, el banco le a puesto una tasa de interés de un 5% y lo debe de pagar en un plazo de x años. Pero Sergio no sabe cuanto le va a costar el préstamo en total. ¿Puedes ayudarlo?
ENTRADA
Se debe de introducir un numero entero de años para saber cuanto le costara el préstamo.
SALIDA
Debe de devolver cuanto tiene que pagar Sergio de préstamo y en cuantos años.
ENTRADA DE PRUEBA
3
8
19
SALIDA DE PRUEBA
El pago total del préstamo es de : 11500.0 € y lo pagara en 3 años
El pago total del préstamo es de : 14000.0 € y lo pagara en 8 años
El pago total del préstamo es de : 19500.0 € y lo pagara en 19 años - Jacinto siente admiración por los grifos, en su casa tiene un taller montado con diferentes grifos que dan a depósitos y le gusta ver como se llenan y cuanto tiempo tardan los diferentes grifos, sin embargo su mujer está cansada de que pase el tiempo entre grifos y que no tenga un detalle con ella y le ha obligado a irse de vacaciones. Jacinto no puede vivir sin sus grifos y nos pide que hagamos un programa en el que pueda calcular los diferentes grifos y la cantidad de depósito que llenarían en un tiempo determinado. Tiene tres grifos diferentes, “Pantera” llena 1litro por minuto, “Miura” 2litros por minuto y “Torete” llena 4 litros por hora. Jacinto fantasea con saber cuanto tardarían cada uno de sus grifos en llenar diferentes depósitos, como una cubeta(15litros), un depósito mediano(100litros), una alberca(278litros) y una piscina(3000litros).
Entrada
El programa recogerá el tipo de grifo (Pantera, Miura o Torete) y el depósito que quiere llenar (cubeta,depósito,alberca o piscina).
Salida
El programa devolverá el tiempo que tardaría el grifo en llenar el depósito correspondiente en horas, minutos y segundos.
Casos de Prueba
Entrada:
torete
alberca
miura
piscina
Salida:
El grifo torete llenaría el alberca en 69 horas, 0 minutos y 30 segundos.
El grifo miura llenaría el piscina en 25 horas, 0 minutos y 0 segundos.


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