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  • 15 de octubre de 2025
    Introducción, Programación

    Condiciones anidadas y compuestas: control de flujo (2)

    Domina las condiciones anidadas y compuestas con operadores lógicos. Aprende a simplificar tu código para una mayor legibilidad.

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    Introducción a la programación
  • 15 de octubre de 2025
    Introducción, Programación

    Estructuras condicionales: control de flujo (1)

    Aprende qué es el control del flujo en programación y cómo usar las estructuras condicionales (si/if) para tomar decisiones.

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    Introducción a la programación
  • 11 de octubre de 2025
    Introducción, Programación

    Tipos de expresiones en programación

    Descubre los tipos de expresiones en programación: aritméticas, relacionales, lógicas y de caracteres. Aprende cómo funcionan.

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    Introducción a la programación
  • 11 de octubre de 2025
    Introducción, Programación

    Expresiones en programación: los bloques de construcción

    Hasta ahora, hemos reunido los ingredientes básicos de la programación: hemos guardado datos en variables y hemos visto los operadores que nos permiten manipularlos. Ahora es el momento de juntar estos elementos para empezar a construir lógica real. Y la unidad mínima de esa lógica es la expresión. ¿Qué es una expresión? 🧩 En términos

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    Introducción a la programación
  • 11 de octubre de 2025
    Introducción, Programación

    Operadores: las herramientas para transformar tus datos

    En la entrada anterior aprendimos a guardar información en variables, dándole a cada una un tipo de dato específico. Ya tenemos nuestras «cajas» con números, textos y valores lógicos. Ahora, necesitamos las herramientas para poder trabajar con el contenido de esas cajas: para calcular, comparar y combinar datos. Esas herramientas son los operadores. ¿Qué es

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    Introducción a la programación
  • 11 de octubre de 2025
    Introducción, Programación

    Variables y tipos de datos: almacenando la información

    Aprende qué son las variables en programación y los tipos de datos primitivos más importantes: números, cadenas de texto y booleanos.

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    Introducción a la programación
  • 11 de octubre de 2025
    Introducción, Programación

    Pseudocódigo y diagramas de flujo: representar nuestras ideas

    Aprende a representar algoritmos. Descubre qué es el pseudocódigo, cómo se escribe y su diferencia con los diagramas de flujo.

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    Introducción a la programación
  • 11 de octubre de 2025
    Introducción, Programación

    Qué es un algoritmo en programación

    Descubre qué es un algoritmo en programación, sus características (preciso, determinista y finito) y por qué es clave para aprender a programar.

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    Introducción a la programación
  • 11 de octubre de 2025
    Introducción, Programación

    Qué es programar y cómo piensan los ordenadores

    Aprende los conceptos clave de la programación. Descubre qué es un programa y la diferencia entre programar y codificar.

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    Introducción a la programación
  • 10 de octubre de 2025
    Educación digital, Pensamiento computacional

    Construyendo con lógica: instrucciones básicas y ordinogramas

    Aprende cuáles son las 3 instrucciones básicas para crear cualquier algoritmo y cómo representarlos visualmente con ordinogramas.

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