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  • 26 de diciembre de 2024
    Ciberseguridad, Cultura digital

    Medidas Básicas de Seguridad

    Aplicar medidas básicas de seguridad es sencillo, pero puede marcar una gran diferencia para proteger nuestra información y dispositivos. Al adoptar estos hábitos, no solo nos protegemos a nosotros mismos, sino que también contribuimos a un entorno digital más seguro para todos.

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    Un candado del que parten infinidad de conexiones
  • 25 de diciembre de 2024
    Ciberseguridad, Cultura digital

    Cifrado, Certificados Digitales y Firma Electrónica

    El cifrado, los certificados digitales y la firma electrónica son herramientas esenciales para proteger nuestra información en el mundo digital. Estas tecnologías no solo garantizan nuestra seguridad, sino que también fomentan la confianza en las interacciones en línea. Conocer cómo funcionan nos ayuda a ser usuarios más responsables y conscientes.

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  • 25 de diciembre de 2024
    Ciberseguridad, Cultura digital

    Introducción a la Ciberseguridad

    La ciberseguridad protege nuestros datos y sistemas digitales de ataques y accesos no autorizados. Es crucial en nuestro mundo conectado, ya que protege nuestra información personal, financiera y evita daños a empresas y servicios esenciales. Los tres principios básicos son confidencialidad, integridad y disponibilidad, que garantizan la seguridad de nuestra información en línea.

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    Un candado del que parten infinidad de conexiones
  • 20 de diciembre de 2024
    Programación, Técnicas y trucos

    Construir casos de prueba eficaces de forma sencilla

    Construir casos de prueba eficaces asegura que el código funcione correctamente en diferentes escenarios, detectando errores antes de su implementación final. Ayuda a validar requisitos, mejora la comprensión del problema, previene regresiones y fomenta el pensamiento crítico. Además, simplifica el mantenimiento y aumenta la confianza en la calidad del software.

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  • 15 de diciembre de 2024
    Ejercicios, Programación

    Ejercicios sobre Arrays en Java: nivel principiante

    Con estos ejercicios aprenderás el manejo de arrays unidimensionales, o vectores. Desde las operaciones más básicas hasta otras no tan básicas.

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    Muchos dispositivos creando código de programación.
  • 15 de diciembre de 2024
    Ejercicios, Programación

    Ejercicios de programación: Cadenas de caracteres y String

    Ejercicios de práctica con cadenas de caracteres en Java. Realiza los ejercicios usando charAt, equals y length, o métodos más directos. Los ejercicios están organizados en tres niveles de dificultad.

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    Muchos dispositivos creando código de programación.
  • 15 de diciembre de 2024
    Ejercicios, Programación

    Ejercicios de programación: desde variables hasta bucles con números aleatorios

    En esta lista repasarás todo lo visto en las listas de expresiones, condiciones, bucles y entrada y salida. Para darle una nueva perspectiva usaremos la generación de números aleatorios.

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    Muchos dispositivos creando código de programación.
  • 15 de diciembre de 2024
    Ejercicios, Programación

    Ejercicios de programación: estructuras repetitivas (bucles)

    Estos ejercicios te enseñan a utilizar estructuras repetitivas como for, while y do-while. Aprenderás a ejecutar un bloque de código varias veces, ya sea un número fijo de veces (con for) o hasta que se cumpla una condición (con while y do-while).

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  • 15 de diciembre de 2024
    Ejercicios, Programación

    Ejercicios de programación: estructuras condicionales

    Estos ejercicios te enseñan a utilizar estructuras condicionales como if, else if y else. Aprenderás a tomar decisiones en tu código en función de diferentes condiciones, como comparar números, determinar si un número es par o impar, o comprobar si una fecha es válida.

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  • 15 de diciembre de 2024
    Ejercicios, Programación

    Ejercicios de programación: expresiones y operadores

    Estos ejercicios te desafían a escribir programas que realicen operaciones matemáticas básicas, como sumar, restar, multiplicar y dividir. Aprenderás a leer datos del usuario, convertir unidades de medida, calcular áreas y perímetros, y realizar conversiones entre diferentes unidades.

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