¿Quieres crear tus propias apps? Domina el diseño de software con estos ejercicios de diagramas de clases por niveles.

Ya hemos establecido que la fase de diseño define el «cómo» de nuestra aplicación. Hoy, vamos a centrarnos en una herramienta esencial de esta fase, especialmente si trabajáis (¡y lo haréis!) con lenguajes Orientados a Objetos como Java: el Diagrama de Clases UML. Pensad en él como el plano detallado de un edificio: no solo
