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  • 16 de septiembre de 2025
    Cultura digital, IA para estudiantes, Inteligencia Artificial

    Reflexiona sobre la IA generativa

    Esta tarea requiere de responsabilidad para llevarla a cabo sin utilizar la IA y te puede ayudar a reflexionar sobre cómo puede ayudarte y cómo puede perjudicarte. Es una tarea que he propuesto a mi alumnado de DAM. Módulo: Programación – Ciclo de Desarrollo de Aplicaciones MultiplataformaModalidad: Trabajo individual 🎯 Objetivo Conocer las fortalezas, debilidades,…

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    Mano humana y mano robótica que representa a la IA colaborando y de las que surge una explosión de ideas creativas.
  • 15 de mayo de 2025
    Java, JavaFX, Programación

    Manejo de eventos en JavaFX

    Aprende a manejar eventos en JavaFX para crear aplicaciones interactivas con ejemplos de y buenas prácticas para tus controladores.

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    Mano programando en un dispositivo del que surge el logo de JavaFX
  • 14 de mayo de 2025
    Java, JavaFX, Programación

    Guía completa de controles en JavaFX

    Aprende a usar los controles fundamentales de JavaFX para crear interfaces gráficas interactivas. Ejemplos de Label, Button, TextField, TextArea, CheckBox, RadioButton, ListView, etc.

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  • 14 de mayo de 2025
    Java, JavaFX, Programación

    JavaFX Layouts: guía completa de contenedores de diseño

    Aprende a usar los Layout Panes en JavaFX para organizar los componentes de tu interfaz gráfica. Ejemplos prácticos de VBox, HBox, BorderPane, GridPane, StackPane y AnchorPane.

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  • 12 de mayo de 2025
    Desarrollo de software, Programación

    Diagramas de Secuencia UML: da vida a tus clases

    Aprende a crear Diagramas de Secuencia UML para visualizar cómo interactúan los objetos de tus clases. Con ejemplos en PlantUML.

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    Programadora zen meditando sobre cómo diseñar su nueva aplicación.
  • 12 de mayo de 2025
    Desarrollo de software, Programación, Sin categoría

    ¿Cómo identificar las clases correctas para tu sistema?

    ¿No sabes qué clases crear en tu diseño orientado a objetos? Aprende técnicas clave para identificarlas a partir de los requisitos.

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    Programadora zen meditando sobre cómo diseñar su nueva aplicación.
  • 12 de mayo de 2025
    Desarrollo de software, Programación

    Diagramas de Clases UML: el plano detallado de tu código

    Ya hemos establecido que la fase de diseño define el «cómo» de nuestra aplicación. Hoy, vamos a centrarnos en una herramienta esencial de esta fase, especialmente si trabajáis (¡y lo haréis!) con lenguajes Orientados a Objetos como Java: el Diagrama de Clases UML. Pensad en él como el plano detallado de un edificio: no solo…

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  • 12 de mayo de 2025
    Cultura digital, IA para estudiantes, Inteligencia Artificial

    IA para Estudiantes: de atajo peligroso a potenciador del aprendizaje

    Descubre cómo usar la IA para aprender más y mejor y evita el peligro que supone para el desarrollo de tu cerebro gracias a estos consejos.

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  • 12 de mayo de 2025
    Java, JavaFX, Programación

    JavaFX y FXML: una combinación profesional para tus interfaces gráficas

    Aprende qué es FXML y por qué es fundamental para crear interfaces de usuario en JavaFX. Crear tu primera vista FXML con su controlador.

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  • 12 de mayo de 2025
    Java, JavaFX, Programación

    Iniciación a JavaFX: crea tu primera ventana interactiva

    Aprende los fundamentos de JavaFX: Stages, Scenes y Nodos para diseñar interfaces gráficas en Java flexibles y atractivas.

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