Categoría: Programación


  • Ejercicios de programación: crear clases simples

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    Practica la creación de clases, atributos, métodos y constructores en Java con estos ejercicios. Construye clases desde cero con diversas propuestas y mejora tus habilidades en programación orientada a objetos aplicando buenas prácticas.

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    Muchos dispositivos creando código de programación.
  • El modificador static en Java

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    Aprende sobre el modificador static en Java: cómo compartir atributos y métodos entre todos los objetos de una clase. Descubre cómo funciona, cuándo utilizarlo y ejemplos prácticos. Los atributos static son compartidos por todos los objetos, y los métodos static se pueden invocar sin crear una instancia. ¡Domina static y mejora tu programación! 🚀

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    Ordenador con código fuente rodeado de infinidad de objetos.
  • Clase Object en Java: el origen de las demás

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    En Java, todas las clases heredan de Object, la raíz de la jerarquía de clases. Object proporciona métodos esenciales como toString(), equals() y hashCode(). Sobrescribir estos métodos es crucial para escribir código robusto y reutilizable. Aprende a sobrescribirlos adecuadamente con ejemplos prácticos y buenas prácticas. 🚀

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  • Sobrescribir métodos heredados en Java

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    Aprende sobre la sobrescritura de métodos en programación orientada a objetos. Descubre cómo redefinir métodos heredados, su utilidad y cómo implementarlos correctamente con ejemplos prácticos en Java. Mejora tu código reutilizando y personalizando el comportamiento de tus clases derivadas. ¡Optimiza tu aprendizaje hoy!

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  • Herencia en Java: la magia de la reutilización

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    La herencia en POO permite crear nuevas clases basadas en otras, reutilizando y extendiendo su funcionalidad. Aprende sobre clases derivadas, uso de la palabra clave super y sobrescritura de métodos. Ejemplos prácticos y ejercicios propuestos para dominar la herencia en programación. 🚀

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    Una taza de café construida con las letras de JAVA
  • Ejercicios prácticos en Java: Crear clases simples

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    En esta sesión, aplicaremos conceptos de POO diseñando clases como Persona y Coche. Aprenderás a usar constructores, campos, métodos, getters y setters. Al finalizar, podrás crear y manipular objetos de manera efectiva, entendiendo la importancia de encapsular datos para mejorar la seguridad y el control en tus programas.

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  • Getters y Setters en Java: métodos para encapsular

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    Los métodos Getters y Setters permiten acceder y modificar los atributos privados de una clase de manera controlada y segura, cumpliendo con el principio de encapsulación. Aprende qué son, por qué son importantes y cómo implementarlos en tus programas para una gestión eficiente de datos.

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  • Constructores en Java: la fábrica de objetos

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    Explora los constructores en Java: qué son, cómo funcionan y su importancia para inicializar objetos en una clase. Aprende sobre la sobrecarga de constructores y cómo crear múltiples versiones para diferentes necesidades. Descubre ejemplos prácticos y buenas prácticas para mejorar la flexibilidad y robustez del código.

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  • Atributos y Métodos en Java: da sentido a tus clases

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    Maneja atributos y métodos en Java, descubre la palabra clave this y la encapsulación para proteger tus datos. ¡Mejora tu código con estas prácticas esenciales!

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  • Clases y objetos en Java: declaración

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    Aprende cómo crear clases en Java. Crea objetos con atributos y métodos para estructurar tu código de manera organizada y reutilizable. ¡Crea tu primera clase, define atributos y métodos, y utiliza objetos para dar vida a tu código!

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