La herencia en POO permite crear nuevas clases basadas en otras, reutilizando y extendiendo su funcionalidad. Aprende sobre clases derivadas, uso de la palabra clave super y sobrescritura de métodos. Ejemplos prácticos y ejercicios propuestos para dominar la herencia en programación. 🚀

Los métodos Getters y Setters permiten acceder y modificar los atributos privados de una clase de manera controlada y segura, cumpliendo con el principio de encapsulación. Aprende qué son, por qué son importantes y cómo implementarlos en tus programas para una gestión eficiente de datos.

Explora los constructores en Java: qué son, cómo funcionan y su importancia para inicializar objetos en una clase. Aprende sobre la sobrecarga de constructores y cómo crear múltiples versiones para diferentes necesidades. Descubre ejemplos prácticos y buenas prácticas para mejorar la flexibilidad y robustez del código.

Maneja atributos y métodos en Java, descubre la palabra clave this y la encapsulación para proteger tus datos. ¡Mejora tu código con estas prácticas esenciales!

Aprende cómo crear clases en Java. Crea objetos con atributos y métodos para estructurar tu código de manera organizada y reutilizable. ¡Crea tu primera clase, define atributos y métodos, y utiliza objetos para dar vida a tu código!

La POO organiza el código en clases y objetos, con atributos y métodos, para representar entidades del mundo real.

Ejercicios de práctica con cadenas de caracteres en Java. Realiza los ejercicios usando charAt, equals y length, o métodos más directos. Los ejercicios están organizados en tres niveles de dificultad.

Estos ejercicios te enseñan a usar el operador ternario en Java para escribir condiciones de forma concisa. Se te pide determinar el valor de una variable después de evaluar expresiones que comparan números, booleanos y cadenas de texto. Los ejercicios aumentan en complejidad, incluyendo condiciones anidadas y múltiples opciones.

Estos ejercicios te desafían a predecir el valor de una variable después de ejecutar código Java que utiliza instrucciones if, else, else if, y switch. Los ejercicios cubren diferentes niveles de complejidad, desde simples condiciones hasta estructuras anidadas y casos múltiples en switch.

Ejercicios de programación en Java que exploran el funcionamiento de las conversiones explícitas (casting) entre tipos de datos primitivos.
