Aprende cómo crear clases en Java. Crea objetos con atributos y métodos para estructurar tu código de manera organizada y reutilizable. ¡Crea tu primera clase, define atributos y métodos, y utiliza objetos para dar vida a tu código!

La POO organiza el código en clases y objetos, con atributos y métodos, para representar entidades del mundo real.

Construir casos de prueba eficaces asegura que el código funcione correctamente en diferentes escenarios, detectando errores antes de su implementación final. Ayuda a validar requisitos, mejora la comprensión del problema, previene regresiones y fomenta el pensamiento crítico. Además, simplifica el mantenimiento y aumenta la confianza en la calidad del software.

Con estos ejercicios aprenderás el manejo de arrays unidimensionales, o vectores. Desde las operaciones más básicas hasta otras no tan básicas.

Estos ejercicios te enseñan a utilizar estructuras condicionales como if, else if y else. Aprenderás a tomar decisiones en tu código en función de diferentes condiciones, como comparar números, determinar si un número es par o impar, o comprobar si una fecha es válida.

Ejercicios de programación en Java que evalúan la comprensión de operaciones aritméticas básicas y el orden de precedencia de operadores. Se calculan valores de variables en diferentes niveles de dificultad.

Practica con ejercicios que incluyen el uso de métodos estáticos y conceptos de programación en Java para reforzar habilidades en matemáticas y lógica.

Los arrays son estructuras clave en programación que almacenan colecciones de datos del mismo tipo. Se accede a ellos mediante índices, comenzando en 0. Se pueden declarar, inicializar y recorrer utilizando bucles. Además, se pueden realizar operaciones como calcular sumas y encontrar elementos máximos, facilitando la gestión de datos.

La clase String en Java es esencial para manejar textos. Es inmutable y se almacena en el Pool de Strings para optimizar la memoria. Ofrece métodos como length(), charAt(), substring(), equals(), y más. Aprende cuándo usarla y ejemplos prácticos para manipular cadenas de manera eficiente. 🚀

Los bucles en programación son estructuras clave para ejecutar código repetidamente bajo ciertas condiciones. Se presentan tres tipos: el bucle for, ideal para iteraciones conocidas; el bucle while, para condiciones dinámicas; y el do-while, que garantiza al menos una ejecución. Practicar su uso es fundamental para su comprensión.
