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  • 12 de mayo de 2025
    Desarrollo de software, Programación

    Diagramas de Clases UML: el plano detallado de tu código

    Ya hemos establecido que la fase de diseño define el «cómo» de nuestra aplicación. Hoy, vamos a centrarnos en una herramienta esencial de esta fase, especialmente si trabajáis (¡y lo haréis!) con lenguajes Orientados a Objetos como Java: el Diagrama de Clases UML. Pensad en él como el plano detallado de un edificio: no solo…

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    Programadora zen meditando sobre cómo diseñar su nueva aplicación.
  • 12 de mayo de 2025
    Educación digital, IA para estudiantes, Inteligencia Artificial

    IA para Estudiantes: de atajo peligroso a potenciador del aprendizaje

    Descubre cómo usar la IA para aprender más y mejor y evita el peligro que supone para el desarrollo de tu cerebro gracias a estos consejos.

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    Mano humana y mano robótica que representa a la IA colaborando y de las que surge una explosión de ideas creativas.
  • 12 de mayo de 2025
    Java, JavaFX, Programación

    JavaFX y FXML: una combinación profesional para tus interfaces gráficas

    Aprende qué es FXML y por qué es fundamental para crear interfaces de usuario en JavaFX. Crear tu primera vista FXML con su controlador.

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    Mano programando en un dispositivo del que surge el logo de JavaFX
  • 12 de mayo de 2025
    Java, JavaFX, Programación

    Iniciación a JavaFX: crea tu primera ventana interactiva

    Aprende los fundamentos de JavaFX: Stages, Scenes y Nodos para diseñar interfaces gráficas en Java flexibles y atractivas.

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    Mano programando en un dispositivo del que surge el logo de JavaFX
  • 9 de mayo de 2025
    Maven, Programación

    Maven para principiantes: conceptos básicos

    Iníciate en Apache Maven con IntelliJ IDEA. Aprende qué es Maven, la función del pom.xml y cómo crear tu primer proyecto Java paso a paso.

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    Una pluma, el logotipo de Maven, integrando formas que representan las piezas de un proyecto.
  • 8 de mayo de 2025
    Desarrollo de software, Programación

    Documento para la descripción de un Caso de Uso

    Aprende qué es una descripción de casos de uso, su estructura y cómo crearla. Incluye plantilla, ejemplo y errores comunes.

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    Programadora zen meditando sobre cómo diseñar su nueva aplicación.
  • 7 de mayo de 2025
    Desarrollo de software, Programación

    📌 Qué son los Diagramas de Casos de Uso y Cómo Hacerlos con PlantUML

    Modela las funcionalidades de tu software desde la perspectiva del usuario con diagramas de casos de uso y la sintaxis sencilla de PlantUML.

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  • 6 de mayo de 2025
    Educación digital, Inteligencia Artificial

    Cómo las IA generativas actuales pueden realmente ser peligrosas para ti 🧠

    Inauguramos sección en ModoDebug en la que hablaremos de las Inteligencias Artificiales generativas (IA generativas). Llevo tiempo usándolas y quiero compartir mi opinión, como usuario y como docente, sobre este controvertido tema. Si eres docente o tienes hijos en edades tempranas, sentirás cierta preocupación por el desembarco de estas nuevas herramientas: bien porque no sepas…

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    Mano humana y mano robótica que representa a la IA colaborando y de las que surge una explosión de ideas creativas.
  • 5 de mayo de 2025
    Desarrollo de software, Programación

    Análisis de Requerimientos 📐: qué es y cómo realizarlo paso a paso.

    Aprende qué es el análisis de requerimientos en desarrollo de software y cómo realizarlo paso a paso para asegurar el éxito de tus proyectos.

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  • 7 de abril de 2025
    Java, POO, Programación

    ¿Qué es un método estático en Java?

    ¿Confundido con los métodos estáticos en Java? Esta guía clara y concisa te explica todo lo que necesitas saber con ejemplos reales.

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    Ordenador con código fuente rodeado de infinidad de objetos.
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